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搜索结果: "ae持续旋转表达式"

3按住 alt 点击旋转前面的小码表,打开表达式4输入 time*10 此时为 1秒旋转10度

表达式编辑器中输入 time*360 ,轻松实现360度的旋转,建立显著的循环效果如果想要实现不同的旋转半径,可以在表达式中添加额外的参数。

按住Alt键,鼠标左键点击旋转属性前面的小码表,打开表达式鼠标左键按住旋转右侧的表达式关联器图标,拖入到效果控件下的滑块

ctrr+D 复制半圆图层,调整锚点,使四片叶子的锚点在一个地方,这样是为了后期旋转做准备这时循环表达式就派上用场了,在预合成码表的地方按【ALT】键,添加AE循环表达式loopOut(type = cycle , numKeyframes = 0),这样风车就会无限制的循环转动了,一个风车小动画就完成了。

选择分针的旋转属性并选择 动画 添加表达式 。6要使第二个圆的旋转速度是第一个圆的 12 倍,请在表达式末尾添加 *12 ,如下所示:( circle )rotation*12。

新建一个圆形的形状图层,将中心点放在整个合成的中心部分,然后按r键打开形状图层的旋转属性,按住Alt给其添加表达式。添加表达式时先用橡皮筋往旋转数值上拉一下,让其等于它本身的属性,然后在后面加上一个(index-1)*n(n代表一个角度,我这里想复制6个,所以n就是60度),这里让index-1,是因为不想让第一个圆就产生旋转的变化。

想要通过黄色层的位移来控制红色层的旋转动画,那么,需要先打开红色层的旋转表达式,按住键盘的Alt键,鼠标左键点击旋转属性前面小码表如果我们想要通过黄色层的x轴位移来控制红色层的旋转,那么,只要鼠标左键按住表达式关联器拖入到黄色层位置属性的X轴参数上面

表达式:time*n,也就是时间(秒数)*n,如果使用于旋转,n表示角度。freq=频率(每秒抖动的频率);amp=振幅(每次抖动的幅度);octaves=振幅幅度(每次振幅都会有一些震幅幅度);amp_mult=频率倍频(数值越接近0,细节越少;越接近1,细节越多);t=持续时间(抖动时间为合成时间)。如果在旋转属性上设置表达式为time*60,AE图层在1秒的时间旋转60度,2秒时旋转到120度,以此类推(数值为正数时顺时针旋转

所以,如果你想让一个物体以一秒为周期旋转一圈,你可以为它添加loopOut表达式,之后它就会永无止境地重复例如,如果你想让一个物体不停地旋转,你可以在旋转参数中输入time,物体就会每秒转动一度5个AE表达式 1 wiggle wiggle(1,15)wiggle是我在AE里面最常用到一组表达式

在After Effects(AE)中,要实现形状图层的循环旋转,可以通过编写表达式来达成。以下是具体步骤: 打开AE软件,并创建一个新的合

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